CSectionVBOData

Inherited from NULL

Inherited by NULL

Friend class NULL

Description

Public interface

Protected interface


CSectionVBOData()

~CSectionVBOData()

void Clear()

void UpdateVBOData(CSectionVerticesData & vertexDatas)

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetVertices() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetNormal() const

shared_ptr< VBO<GLubyte> > GetColor() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetDeforms() const

shared_ptr< VBO<GLubyte> > GetColorcode() const

shared_ptr< VBO<GLubyte> > GetNodeColor() const

shared_ptr< VBO<GLubyte> > GetNodeColorCode() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetTexture() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetVerticeSurfs() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetNormalSurfs() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetTextureSurfs() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetDeformSurfs() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetVerticeLineSurfs() const

shared_ptr< VBO<GLfloat> > GetDeformLineSurfs() const

shared_ptr< EBO<GLuint> > GetSurfaceIndices() const

shared_ptr< EBO<GLuint> > GetMeshLineIndices() const

shared_ptr< EBO<GLuint> > GetNodeIndices() const

shared_ptr< EBO<GLuint> > GetMidNodeIndices() const


shared_ptr<VBO<GLfloat» vertices = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLubyte» color = make_shared<VBO<GLubyte»()

shared_ptr<VBO<GLubyte» colorcode = make_shared<VBO<GLubyte»()

shared_ptr<VBO<GLubyte» colorNode = make_shared<VBO<GLubyte»()

shared_ptr<VBO<GLubyte» colorCodeNode = make_shared<VBO<GLubyte»()

shared_ptr< VBO<GLfloat> > deforms = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr< VBO<GLfloat> > texture = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» normals = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr< EBO<GLuint> > surfaceIndices = make_shared<EBO<GLuint»()

shared_ptr< EBO<GLuint> > meshLineIndices = make_shared<EBO<GLuint»()

shared_ptr< EBO<GLuint> > nodeIndices = make_shared<EBO<GLuint»()

shared_ptr< EBO<GLuint> > midnodeIndices = make_shared<EBO<GLuint»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» vertice_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» normal_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» texture_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» deform_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» vertice_line_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()

shared_ptr<VBO<GLfloat» deform_line_surfs = make_shared<VBO<GLfloat»()